Рисунок 11.51. Можно создавать различные группы смешивания, это позволяет определять поверхности, которые будут взаимодействовать между собой
Рисунок 11.52. Присваивайте группам смешивания такие имена, которые ассоциировались бы с выполняемой ими функцией
19. Перейдите на вкладку Shading (Затенение), чтобы получить доступ к настройкам затенения поверхности HyperVoxels (Рисунок 11.53). 20. В поле Color (Цвет) щелкните по красному компоненту и присвойте ему значение 255. 21. Щелкните по зеленому и синему компонентам, установите значение 0 (см. Рисунок 11.54).