Создание спецэффектов

       

Можно создавать различные группы



Рисунок 11.51. Можно создавать различные группы смешивания, это позволяет определять поверхности, которые будут взаимодействовать между собой

Рисунок 11.52. Присваивайте группам смешивания такие имена, которые ассоциировались бы с выполняемой ими функцией


19. Перейдите на вкладку Shading (Затенение), чтобы получить доступ к настройкам затенения поверхности HyperVoxels (Рисунок 11.53).
20. В поле Color (Цвет) щелкните по красному компоненту и присвойте ему значение 255.
21. Щелкните по зеленому и синему компонентам, установите значение 0 (см. Рисунок 11.54).

Содержание раздела