Maya для начинающих


         

и вращения окружности получают ключевые



Рисунок 9.3. Каналы перемещения и вращения окружности получают ключевые кадры в кадре 100


  1. Откройте Graph Editor (Редактор Анимационных Кривых). Задайте для кривых анимации тип Linear (Линейные) (Рисунок 9.4).


Содержание  Назад  Вперед