Рисунок 29.2.
Щелкните правой кнопкой мыши по линзе и, используя контекстное меню, присвойте ей материал Lambert. Текст получил процедурную текстуру
Создайте новую камеру. Для этого выберите Create / Cameras / Camera (Создать / Камеры / Камера) либо щелкните мышкой по пиктограмме камеры.
Выделите линзу, а затем и камеру и нажмите клавишу Р.
Клавиша Р делает камеру родительским объектом по отношению к линзе. («Очень удобно», - шутит мой друг кинематографист, который меняет объективы различных камер каждый день.)
Немного подвиньте линзу вперед, подальше от камеры. Посмотрите сквозь камеру (Рисунок 29.3).